关于自学CG的一些想法

victoryluode.com 是我个人的学习博客与作品展示地。

这篇学习线路图算是一个我对我个人学习经历的十分全面的介绍,我会陆续更新,希望能够帮助到大家,也感谢大家对我的支持。

在2019年下半年的时候,在油管四处漫游的我发现了Blender这个神奇的3D软件,当看到它能被大佬用来做各种炫酷的场景与角色的时候,我开始尝试了第一个Blender教程:甜甜圈,从此之后“一发不可收拾“,不断地肝图,慢慢做到了现在这样。

作为一个自学CG人,大多数在开始阶段都有学习CG是否有必要去专门学校的想法,最开始我也对此十分疑惑,但随着我在油管对Blender的不断深入学习,我对自学慢慢有了信心。而现在回头想关于学校的问题,这就自然迎刃而解了。

我觉得在现在这个互联网如此发的时代,一切和电脑相关的最新信息都能在网上找到,其中就包括CG的学习信息。一个能否自学的关键就在于你在互联网上寻找信息的能力,这方面我自己是深有体会,我自己最开始的CG知识大部分都来源于Youtube,当我遇到很多小问题的时候,通过Youtube搜索一般都能找到解决问题方案

这里我想说的是,如果你在为选择学校与自学之间徘徊,我推荐你自学

这里有一些文章值得参考,如果你还有该方面的疑惑推荐你查阅一下: Should I Go to Art School?CG Cookie的一篇关于是否有必要去科班学校学习的文章

一个优秀的获取信息的平台对你来说是十分重要的,我目前学习平台在Youtube上,同时在Twitter和Artstaion上学习其他艺术家作品。

互联网上有十分多的优秀资源,我们需要的是一双发现它们的眼睛。

  • Blender Guru 适合初学者与室内设计方向的教程,同时更新采访Podcast
  • Gleb Alexandrov 一个干货异常之多的Youtuber,涉及很多方面的知识,同时经营Creative Shimp,他对我的学习帮助很大,十分感谢这位大佬
  • CG MatterDefault Cube 研究程序化的大佬如果你对Blender的程序化感兴趣推荐看看他的视频

付费的教程在Blender MarketGumoradPatreon上均能找到, 有能力建议购买正版教程,支持这些创作者提供的优秀学习资源